絵の工房 Illustration Cooth -とるにたらない絵を描いていく理由-絵の工房 Illustration Cooth -とるにたらない絵を描いていく理由-

学友会 ALL TOGETHER NOW!!

2012年5月17日

5月16日 毎年恒例の本校学友会食事会がありました。

本校の学生同志が集まり学校行事の運営やイベント企画を行う
学友会。今年の1年生があたらに加入したということで、この日食事会となりました。

学友会の縦のつながりは深く、この食事会には、平成20年度の卒業生
を筆頭に現在の在校生まで学年、学科を越えてざっと20名近くが勢揃い。

しかし、後輩達が先輩の話を神妙に聞くかといったら大間違い。

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会場のあちらこちらから「ぎゃははは〜」の笑い声が聞こえて来て
おおいに盛り上がりながら交流を深めました。

もちろん、未成年者は私と先輩の監視下の元 ソフトドリンクです。
私が見ていても安心な健全懇親会。8時過ぎには完全終了。

これからは、夏期球技大会に向けて集中していくぞ!

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中デのなにげない放課後

2012年5月 8日

先日の新入生歓迎会や球技大会、学園祭などの学内イベント活動を
企画、運営する学生の組織 学友会。生徒会のようなものです。

学友会では縦のつながりも深く、在校生と卒業生との間に
交流があります。

今日は学友会OGの森岡さんが訪れてくれました。
現会長 福井さんと 学友会メンバー有地さん 三人で
なぜか なぞの缶詰試食会???
韓国からのおみやげで 全ての表記がハングル文字の缶詰を囲み

「缶のラベルにイルカの絵があるので イルカの缶詰かな?」
「食べてみるとただのツナの味じゃな...」
「これ、どう考えてもツナの油じゃな...」

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さすが新旧学友会メンバー。ハイレベルな会話がはずみます。

そんなこんなでなにげない時間が楽しい卒業生の来訪。

中デの放課後のヒトコマでした。

池田動物園で動物スケッチにチャレンジ

2012年5月 8日

ビジュアルデザイン科•インテリア•プロダクト科1年生、高等課程3年生
合同で岡山市内にある池田動物園にてスケッチの授業を実施しました。

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動物を描くのはとても難しい作業です。それも写真からではなく
実物を描くのは至難の業。というのも、生き物は動き回るから。
人の意志と関係なく、ひとときもじっとしてない動物の姿を
絵としてとらえるには、瞬時にそのものの形態をつかみとる洞察力
が必要です。

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今日はその訓練として、池田動物園にご協力いただき園内スケッチを
行いました。

約1時間の園内スケッチで、3種類の動物を描くことが条件。
皆かわいい動物やかわった動物を楽しみながら、スケッチ!

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真剣な表情で取組みました。



卒業生来訪&ゲームの宣伝

2012年5月 1日

4月25日に卒業生二人が来訪してくれました。
同窓生の岩来さんと福井さんです。
このような来訪は本当に嬉しいです。

もう卒業して7年 時間がたつのは早い...

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今回アポ無し突如の訪問の理由の一つが 岩来さん(写真向かって左側)
がデザインに携わったゲームのお知らせ。
5月24日に発売になるのでそれを知らせに来てくれました。

「MARIO TENNIS OPEN マリオテニス」

ニンテンドー3DSでプレイできるこのゲーム開発のキャラクター部門の
スタッフとして、携わり「先生とりあえず買ってー 在校生にも
宣伝しといてー!!!」とのことでした。

ごめん、先生ゲーム機持ってないの...

でも学生は持っていると思う。なので、学生には告知しました〜!

在校生にとっては先輩がゲーム業界で活躍していることを知るのも刺激になります。
特に今年度から本校ではキャラクターデザインコースが新設されました。

母校に尋ねて来てくれてありがとう!
SEE YOU AGAIN!!!

青空の下 1年生ビジュアルデザイン科でBBQ

2012年5月 1日

晴天の空の下、ビジュアルデザイン科1年生でBBQ!!!
これは、ライフデザインという授業の一環です。

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えっ!?授業でバーベキュー??

いやいや、立派?な授業です。ライフデザインという授業は
デザイン制作や講義の授業ではできないことをやる授業。
例えばこのバーベキューでは、本校新入生が皆で力を合わせて
50名分の食材の量を考え買出しを行い、準備、片付けを行います。

ほぼ初対面の人とどれだけ話合い、BBQを成功させるかを
プランし、実行する まさにBBQデザイン!?

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でもなんか言い訳っぽい?!

ゴールデンウィーク前に楽しんじゃおう!というのが目的なんです
けどね。

そんなわけで、こんな感じです。

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では学生諸君 ゴールデンウィーク明けに元気に会いましょう!!

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あなたにとってキャラクターは?

2012年4月20日

好む 好まざるに関わらず私達は実に、本当に多くの
「キャラクター」と呼ばれる 架空の人工的に作られた
人格と日常的に触れ合っています。

キャラクターと一言でいっても 色々な種類があります。

ストーリーの中で機能するキャラクター
例えばアニメ、マンガのキャラクター。
絵本にもキャラクターは出て来ますね。映画はもちろん小説の登場人物
もキャラクターと言えるでしょう。

他にも、企業や自治体のシンボルキャラクター。最近はどの市町村も
シンボルキャラクターがいます。ゆるキャラなんて呼ばれて親しまれて
いますね。
商品のシンボルキャラクターもいます。ジュースのQooやお菓子の
キョロちゃんなどなど。

様々なジャンルの様々なキャラクター。
好まれるキャラクターもいれば、すぐに忘れられるキャラクターもいるでしょう。

今専門学校に通う学生達はどんなキャラクターに接して、どう感じているのでしょう?

今日は僕のゼミで、キャラクターの簡単な調査をしてみました。

好きなキャラクターは?
あなたにとってヒーローキャラは?
悪役キャラは?
企業やイベントのキャラで知っているのは?

のような質問をしてみると こんな答えが返ってきました。

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リラックマはみんな好きみたいでしたね〜

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アンパンマンはみんな馴染みのキャラみたいです。
ということで悪役といえばバイキンマン。
あと悪役の代表には、スーパーマリオブラザースの悪役クッパを挙げる人が
複数いました。

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僕たちの世代と違ってヒーローの代表にウルトラマンを挙げるひとはいませんでしたね〜

仮面ライダーは定番なんでしょうか?

多くの僕の知らないキャラクターたち。世代を感じますね〜

学生達と盛り上がりました


初雪&後楽園&スケッチ

2011年12月16日

12月16日(金)ビジュアルデザイン科1年生が受講する
ベーシックデザイン描写という授業で岡山の誇る日本三大名園の一つ 
後楽園に行って来ました。

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冬は学校に籠りがちになってしまうので、あえて屋外スケッチを
企画したのですが、その時を見計らったかのように急な寒気が
到来。

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今年の初雪ちらほら ですが粉雪が舞っている中でも、
学生は元気ですね〜 楽しそうにスケッチ!!!

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そして時々 園内の茶店でお汁粉 お茶!!!!!

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この寒さのせいか空気が澄み渡り、木々や水の色もとても
奇麗でした。

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冬休みまど残す所来週4日間のみです。
それまでみんな元気に頑張りましょう。

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二人展 おどうぐばこ に行ってきた

2011年12月16日

以前紹介した卒業生が開催している二人展
nekono&iwai yukiko 2人展 ーおどうぐばこーに行って来ました。

とても素敵な展覧会でした。(卒業生へのお世辞じゃなく、ね)
二人のクリエイター どちらも 良質な作品を出品していて
レベルの高さを感じさせられました。

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自分の表現世界を持っていますね。

若くても質の高い作品をつくる人がいるんだな〜と思いました。

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そして、もう一つ イラストや絵画というと「絵」というイメージでとらえがち
ですが、この展覧会に限らず 最近のクリエイターは、さらに自分の絵を
どのように展開して、見る人に手に取ってもらいやすくするかを考えて
いる人が多いですね。

小冊子、ポストカード、グッズ、フィギュア、Tシャツ、カレンダーなどなど
自分の絵をのっけるメディアを自分で考え、自分でプロデュースして
販売する手法をとる。
今は自分個人で印刷できる環境も整っているのでやりやすい。

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今回の展覧会では、お二人の女子クリエイター力を気持ちよく
見せつけられた気がします。

21日 水曜日まで!ぜひ見たれ!


nekono&iwai yukiko 2人展 ーおどうぐばこー

日程 2011年12月14日(水)〜12月21日(水)
場所 岡山市北区表町1丁目3-52
http://kashiku.jugem.jp/

イラストレーションコースについてはこちら

イラストレーションコース卒業生 展覧会情報

2011年12月13日

平成20年度卒業生 岩井由紀子さんが、イラストレーター
nekonoさんと二人展を開催します。

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nekono&iwai yukiko 2人展 ーおどうぐばこー

日程 2011年12月14日(水)〜12月21日(水)
場所 岡山市北区表町1丁目3-52
http://kashiku.jugem.jp/

女性二人のクリエイターが描き出す世界が楽しみです。

ぜひ見てみてください。

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製本のしくみを体験!

2011年12月 9日

本校では地域の様々な企業様にご協力頂きながら
産学協同の授業を実現させて頂いています。

ビジュアルデザイン科イラストレーションコース3年生を対象にした授業
「DTP制作」では印刷物のデザインの基本を学んでいますが、
現在製本のしくみについて取り組んでいます。

現在この授業で日宝総合製本株式会社様
ご協力頂き会社訪問や講習会などを実施頂いています。


こちらは先日会社訪問させて頂き
コンテンツの加工から印刷、製本までの一連の作業を体験させて頂いたときの様子です。

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作成したデータが面付けされた状態で印刷され
のり付けし、表紙を付けて行く作業を目にすることができました。

データ入稿した後の行程、印刷から製本までは
日頃なかなか目にすることはできませんが
DTPデザイナーにとってこうした行程を理解しておくことは
非常に重要なのです

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こちらは製本機の、のりを準備しているところです。
製本用ののりはかなりの高温で溶かして使っているようです。

そしてこちらは先日日宝総合製本株式会社様にお越し頂き
製本のしくみについて講習会を実施頂いた様子です。

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本のページ数ってなんで16の倍数なの?
上製本って何?
ハードカバーの表紙ってどうして本文よりサイズが大きいの?
冊子のデザインをするときに気をつけることは?

普段はなかなか目にすることのできない
裁断前、綴じる前の印刷物を見せて頂きながら
製本をする上での基本を分かりやすく理解することができました。

また、オリジナルの文章や写真から
オンラインで簡単に出版や製本に必要なデータを入稿できる
日宝総合製本株式会社様独自のシステム
についてもご紹介頂きました。

デザイン業界に出てから役立つ基本をたくさん学ぶことができました。

ご協力どうもありがとうございました!

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